法术的威力增加30%,元素能量低于20点,此特性失效)
特性:闪耀之光(点亮元素高塔顶端的元素之眼,照亮黑暗)
炙热射线(一环魔法,元素之眼释放出一道炙热的射线攻击敌人,每次攻击需要5秒缓冲,消耗元素能量5点)
元素能量:200(每小时恢复5点)
可消耗10万灵魂之力提升为白银级。
不得不说魔法建筑就是魔法建筑,元素高塔要比箭塔多出了两个主动技能。
升级之后,魔力涌动和魔法加持增加的特性各提升了10%。
同时元素能量从100点提升到了200点。
算是有了不小的突破。
但让他有些无奈的是,元素高塔是造好了。
可手中没有足够的施法者啊。
这找谁说理去?
内心发了狠,他还就不信了,偌大个无尽荒原,还找不到施法者了!
实在不行他绑也要去绑几个回来。
把建筑升级之后,罗伦略带迟疑的看了一眼城墙。
升级城墙的先决条件是——土质城墙。
现在木质城墙压根就不被系统认可。
可建造一条长达两百米的土石城墙,所需要消耗的资源和动用的劳动力对辉月之城来说是无比沉重的负担。
尤其是现在各个项目都继续人手的情况下,他实在是抽不出资源来建造城墙。
而且建造土石城墙,没有两三个月的时间是无法完成的。
这还是暂停辉月之城其它建筑,全力建造城墙的结果。
如果中途有其他事耽搁了,建造的时间还要往后延续。
耗费如此多的时间和资源,甚至牺牲其它方面的发展,这无疑是罗伦无法忍受的。
所以城墙就暂时搁置了下来。
“城墙始终是要建造的,但需要有先后顺序,这个月扛过血色之日后,居住区必定已经竣工,到时候可以继续去外界掠夺人口。”
“只要辉月之城的人口数量超过5000,城墙就能启动建造。”
“不不单单是居-->>
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