狠了,隔天夏葉開始發燒,在父母的責罵與輕率中只吃了成藥,週一在放學回家途中燒到昏迷,一個小時後自己醒來,身體毫無異狀與昏迷記憶,說不出原因的晚歸又被父親打了一頓,自此遺忘。 但其實當時夏葉因高燒死了一次,碰到異位面的死人帶著金手指附身。僥倖的是死人靈魂強度不夠先消散了,當機的金手指無法啟動而壓迫夏葉的靈魂,讓夏葉又活了過來。當時對方逸散的靈魂補充了夏葉身體虧失,讓夏葉健康了好一陣子。而在無形的金手指壓迫下,夏葉的精神如反抗的小草慢慢掙扎出一點幼芽,使得夏葉精神力比常人稍有出眾但有限。壓迫也使得精神信號紊亂,實質表現就是易感又早洩,但夏葉原本就有相同狀況,所以他也沒察覺到身體異狀。 昨夜恰逢另一個位面的金手指入侵,因為夏葉的金手指沒有啟動定位,表示該位面無主,因此能被挑選為目標,如果說夏葉身亡當下被選中是運氣,或者是與死人身為同位體的可能性已不可知,新的金手指挑選的就是精神力出眾的對象,因此選上了夏葉。 金手指的目的都是信徒,除非要進行殖民地爭奪戰,否則兩個不同位面不會在同一個異位面派出金手指。當智慧生物能思考基本生存需求以外的事物時,就達到信徒的基本要求,信徒對於某個象徵投射的愛恨、喜怒、祈願與詛咒等情緒,會夾帶著自體的精神力,當訴求相異的精神力匯聚一起,聚川成海後,能融匯成混沌性質的願力,可以是萬物的基礎,也可以無所不能,是位面殖民所索求的終極目標。 若以球狀物解釋金手指構成,最核心是座標,根植於原住民靈魂中後,相當於錨定該位面有主,該靈魂便會成為收集願力的象徵。外殼是權柄,指向身分象徵與力量,用於強化原住民並表示該願力最終歸誰所有,中間的填充物則是該金手指目標所需的知識。 以夏葉為例,當機的金手指核心是文藝領袖,知識都是自身位面的文藝相關,權柄則是陰影,走得是細水長流路線,願力獲得少但源源不絕。而第二個金手指核心是戰爭,知識是精神力相關運用,心理與人性相關資訊,沒有權柄,用願力作為外殼。該金手指可以更換宿主,死亡會大量激發智慧生物情感,走得是毀滅路線,當宿主掀起戰亂,在到達巔峰後會身亡,以宿主為號召所凝聚的願力會成倍增加,一次性掠奪。 當第二個金手指附身夏葉時,其願力接觸並錯誤激活了第一顆金手指反擊,兩方核心俱毀,大量的知識與破碎權柄直接衝擊夏葉小有規模的精神,第一時間昏倒自保的夏葉才誤以為被襲擊。 為了承擔過載的知識量-->>
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