現出一個球型幻影,上面有著〝哆啦A夢〞的字樣。「很好,行得通。」透過願力,夏葉能明白cao作的方式與可以達成的效果。 夏葉翻閱漫畫內容,多拉A夢的世界觀較為低齡化,適合目前沒有什麼戰鬥力的夏葉,主要是時間積累起的故事世界與願力很龐大,以夏葉目前可用的願力充其量只能活化一頁,為此夏葉必須精簡路線。 說到竊取願力團的方式有二,一個是取代主角的核心價值,以哆啦A夢為例,如果扮演宜靜、胖虎乃至小夫的角色,完成一部電影版長度的故事,那麼可以獲得與該故事有關的部分願力,以及該角色在這世界中基本受讀者關注的願力。但在模擬中,取代這一線角色所需消耗願力與最終收穫相比得不償失,再者世界會排斥夏葉的入侵,夏葉對故事影響越多,修正力與排斥力就越強。 原本夏葉挑選知名度最廣的哆啦A夢以期一步到位時,模擬的對象是扮演出木杉,知名度僅次主角團但戲份極少,扮演所需願力不多。接著硬是插腳電影版等長篇故事,然後取代主角團傳遞給讀者的核心價值,將故事變成出木杉與哆啦A夢的大冒險之類的。同是小學生又是好孩子形象,傳遞勇敢、友情,追逐夢想等訊息再合理不過了,預計能獲得長遠又足夠多的願力回饋,但如今故事性不可能在一頁漫畫中完成,所以夏葉決定選擇第二種方式。 若說扮演角色,傳承故事核心價值,那日後若有新的故事被創作出來,新的讀者加入,都可以成為新的願力來源,而第二種的破壞方式是一次性的,亦即從劇情上合理的毀滅故事世界,或者逆轉作品傳遞的核心價值,相當於毀滅核心,但夏葉可以藉機奪走累積的所有願力,只是該故事日後無法再成為核心,以此創造出新故事與凝聚願力。 夏葉從幾本哆啦A夢的漫畫中剪出幾個分鏡,拼湊出所需的一頁畫紙大小,以願力激活,接著投入自己的精神力開啟,畫紙上的球狀幻影充氣般膨脹開,直到將夏葉吞沒進去。毀掉哆啦A夢夏葉當然會心疼,但跟夏葉自己成為人上人相比,再多故事的犧牲都是值得的! 「感覺挺奇特的。」夏葉以全景視角望著周圍漫畫風的黑白場景和來往路人,雖然只能激活到二維程度,但他看到的人物與建築仍有立體感。由於沒有願力可以取代角色或者憑空捏造新角色,所以夏葉用自身精神的存在進入副本,從外觀來看就是團霧狀人,以精神力影響周遭角色對他的認知,簡單說是可以被看到的幽靈。 夏葉大口吃著銅鑼燒,味道挺好的,他方才測試過,不需開口靠意念也可以與角色對話,但因為不夠活化,普通路人-->>
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