我给你带rou回来可以吗?” “不可以。”江知遥依旧是面无表情,“我今晚要去徒步,别来敲门。” 这不是她随便找来应付温亦枫的借口,她是真的要徒步。不过是双脚不沾地的那种、窝在沙发里的那种、两眼紧盯电视的那种、手握游戏手柄的那种。 塞尔达传说新作今天发售了,江知遥必须成为第一批抵达海拉鲁大陆的玩家! 为确保体验新游戏的过程中不受任何人打扰,她提前一个月就把商稿全交了,连载的条漫也蓄足了存稿,主业上的项目同样是超高效完成。 对于她来说,玩游戏上瘾不可怕,瘾过了之后面对堆积成山的工作与家务才叫可怕。所以江知遥总是会在沉迷于新游戏之前化身时间管理大师,她那被激发的规划能力不容许她在宝贵的黄金时间里搭理温亦枫这个叽喳不停的碎嘴子谄媚男。 再次拒绝过温亦枫后,江知遥一刻也不耽误,火速赶回到家里。趁游戏下载安装的间隙,她把自己和周末要洗的衣服全部洗了一遍,其他家务也是超额完成。这么一来,她就能在从周五晚上开始到周一凌晨为止的这段时间里全身心投入到游戏当中去了。 一切准备就绪,江知遥带着能量胶蹲守在了电视机前,怀揣着激动的心情打开游戏,全神贯注地开启了一场全新冒险之旅。 这一作的海拉鲁进入了工业革命,玩家可以随意利用左纳乌装置制造载具与武器,全新的玩法打得江知遥在初始空岛有点手忙脚乱。 照理来说,她的手工能力挺强的,但那只是照理来说。不然她也不会在新手村因为一些弱智的原因死了一次又一次。 比如她忽略了材质问题,刚做好一个木筏,试图敲击风扇启动简易驱动装置的她一斧头把木筏劈烂了…… 比如她没考虑风向问题,刚把帆船放水里,帆船就在超级逼真的风力推动下先她一步跑了…… 拿着简陋的武器打怪对她来说没什么难的,问题是她因上述的弱智问题被困多个地形,解决掉一个还有下一个。新手村外的世界,遥不可及。 江知遥的自尊心不容许她对正在着手的事情失去掌控,她更不接受自己不看攻略就过不了关的无能事实。 于是她彻底放弃了睡眠与进食,与初始空岛进行了一番殊死搏斗,最终在辨不清窗外是白天还是黑夜的某个时辰成功离开空岛。 她cao纵着林克纵身一跃,然后因突如其来的两眼昏花浑身乏力,江知遥推动摇杆的拇指一哆嗦,林克就不偏不倚地垂直砸向湖泊旁的夯实土地。 惨叫与黑屏GAME OVER痛击了一颗渴望走出新手村拥抱海拉鲁的-->>
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