有得必有失,方月能够理解,也完全认可了这个人级天赋的价值。
问题在于,在杀死[力躯诡]前,自身属性没被[诡诅]拖累,最高也就37点。
其中基础属性17点,[夜之呼吸]+20点。
这个属性,一旦变成白天,就会反向削弱-20点,17-20,当场就变成1点属性。
这还是系统的怜悯才能保住他的尊严。
否则负数属性,方月都不知道怎么生活自理。
简单来说就是,白天的方月,是白板一个,谁都能杀!只有夜间才能逞逞能。
这种情况,方月哪敢高调!
夜间再强,别人白天过来杀你,你一点反抗余地都没有,简直白给。
所以在基础属性没有超过20点前,方月一直有种小心翼翼,夹着尾巴过日子的心理。
但是现在,一切都不同。
8点属性往上一加,基础属性直达双25点!
如此一来,他白天也会有5点双属性。
以牛牛这种幸运礼包,天生神力的玩家为例,那也是力压一头。
不过牛牛只是普通玩家,算不得准,得看顶尖那一批玩家,一天下来正常属性涨幅到什么水准才行。
方月没有情报,估摸不准他们的进度,但想来,白天的5点属性也足以跻身一流玩家梯队了。
想到这,方月顺势打开了属性列表,下一刻他顿时瞪圆眼睛,当场傻眼。
“姓名:夜色黎明。”
“境界:后天三流。”
“状态:诡诅[右手],丹毒,力竭。”
“生命值:200/200。”
“内力值:25/25。”
“驭力:42[+20-3][25]。”
“卸力:42[+20-3][25]。”
“天赋:夜之呼吸(人级上品)。”
“技能:解析瞳(人级下品),星火刀法1重(后天三流),星火心法1重(后天三流)。”
“阳寿:8天8时辰。”
状态栏?状态栏你怎么了?你被绑架了就眨眨眼!这么多状态,搁-->>
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