为敌人展开偷袭的民众厮杀。
都市街道场景过关了,还有建筑物场景需要通过。
而且这建筑物场景还是无数个,有饭馆、酒店、商业楼,还有政府建筑、大户庄园、别墅、小居民楼、等等应有尽有的建筑场景。
敌人数量封顶依旧是128人,兵器依旧是冷兵器,依旧是远中近结合。
不知道重复死亡了多少次,等到林东云觉得就算把自己丢到市府大院,然后被人围攻都可以安安无恙杀光所有敌人时,场景再次变成了荒野。
就在林东云以为学习要结束的时候,只是啪的一声枪响,让再次重生的林东云明白,这场学习还远远不到结束的时候!
冷兵器敌人结业了,热兵器敌人出现了!
热兵器的出现,让之前的战斗习惯完全没了卵用。
人家都不和你玩近战,远远一枪就崩了你。
逼得林东云只能走先进行躲闪,然后逼近格杀的路子。
热兵器战斗的敌人数量不多,顶峰是8名,而且全都是手枪。
通关后就转换场景,没有增加敌人数量也不会提升热兵器的威力。
对这点,林东云是这么认为的:“确实应该如此,热兵器的威力再增加,人数再多,就不是基础刀法的学习了!都要拥有影视剧中那种飞剑技巧才能通关啊!”
场景转换为建筑物内,林东云反而觉得更加容易通关。
反倒是当做初级关卡的荒野那一关最难过,毕竟热兵器的威力在视野广阔的地方最能发挥。
而在建筑物内,林东云完全可以说是极为轻松的就干掉8名持枪敌人通关。
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睁开眼,感受到自己重新回到地铁车厢内,脑子里厮杀的场景模糊起来,敌人的面容记不住,场景的内容记不住,唯一记住的是那种厮杀和躲避的感觉。
对此,林东云松口气,终于结束了。
接着他感觉到身体肌肉的一阵酸麻,全身汗水冒出,飞速把内衣渗湿。
先是极度疲惫,然后一股暖流涌现,疲惫消散了。
那股暖流不是自身的,而是四周空气中传递进来的,应该是眷顾系统给出的保护制度。
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