消耗核心能量,将地下城核心所在区域转化为控制区。
“对对,放在中央,好的,这块地是你的了”】
【(2)核心变动:消耗核心能量,将地下城核心转移到其他区域或撤销,除扩展核心区域外,转移到其他区域后,失去原控制区域。
“抱歉,我们概不退钱”】
【(3)核心姿态:消耗核心能量和血肉素材,立即将地下城核心转化为有战斗能力的防守单位,该战斗单位受损,视为地下城核心受损。
“好了,你的塔防技术明显不是很好,需要用上控制中枢来进行最后的大决战”】
【——生产制造——】
【(1)制造守卫:消耗核心能量和血肉素材,制造出一颗守卫之卵,卵会在对应等级的回合后孵化,进入战斗序列。
“暴兵,先生,听到了吗,暴兵,塔防游戏需要塔防单位”】
【(2)扩展核心:消耗核心能量和血肉素材,制造一个核心守卫,核心守卫可部署在一块新的区域设立控制区,控制区的核心守卫被破坏后,失去对该区域的控制
“现在,你有了一辆新的基地车,不,是核心!当然,这不是盟也不是苏更不是尤,它不能给你提供额外的建造速度”】
【(3)素材采掘:消耗核心能量,从控制区地下发掘古生物遗骸加入素材库进行转化
“不要问怎么把化石变成有机组织的,也不要问衰变,问就是魔法黑科技”】
【——科技研究——】
【(1)核心研究:消耗核心能量和素材进行研发,增加血量上限、能量上限、标签等级上限,在提升地下城核心或扩展核心时,增加扩展核心和守卫数量上限。
“给核心升级加上限是个不错的选择,我想你并不喜欢总是制造迅猛龙或者恐爪龙或者巨脉蜻蜓什么的,当然,你选奇虾也不是不行”】
【(2)孵化研究:消耗素材和核心能量,研究血肉素材重构和基因稳定,研究稳定孵化型
“这位老哥或者老姐,融合也是需要融合怪兽卡的,想融合什么就融合什么的口胡时代已经过了”】
【(3)人工演化:消耗素材和核心能量,研究演化方向
“给你的-->>
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