(对最近几章剧情的一些说明,主要针对那些对剧情感到不爽的读者,有轻微剧透,如果觉得剧情没问题且不想被剧透的最好不要看。)
老实说,最近这几章的剧情,我写的时候就已经预料到会有很多人喷了,至少多少还有些侥幸心理。
结果果然不出所料。
有点无奈,想了想还是决定把我的想法跟大家伙说说。
在最初的剧情设计里,黑龙和全职BOSS里的炎魔一样,都是过度角色,原本准备几章退场,然后主角再正式从头开始的。
结果写的太嗨,黑龙一不小心就把来杀他的英雄们都给干掉了,而且似乎读者对黑龙也有了一些感情了。
这个时候大狙就有点骑虎难下了。
继续写黑龙吧,可他已经它太强大了,已经是玩家的天花板了,几乎没有多少成长空间,能写的无非是各种碾压,各种装逼,如果真的继续拿黑龙当主角继续写下去,很快就没什么可写的了。
(这也是全职BOSS里炎魔会开场死掉的原因,炎魔和黑龙,都是向玩家介绍游戏机制的工具人。出场既巅峰,然后迅速死掉,然后主角正式开始游戏。)
如果还是按照最初的设计,让它像全职BOSS里的炎魔一样剧情杀死掉,读者朋友们可能又会无法接受。
这个时候大狙面临两个的选择。
1,将错就错,拿黑龙当主角写下去。(后期没有什么可写的)。
2,继续按照原来的剧情设计,把黑龙干掉,让主角从头开始。(读者会不开心)。
纠结再三,大狙想到了第三个选择。
3,构思一个新剧情,黑龙不死,但主角仍然可以从头开始。
也就是现在写的这个剧情。
在这个剧情的结尾黑龙会以某种方式活下来。
主角也可以正式开始他的游戏之路。
主角和黑龙会在游戏中成为亦敌亦友的关系,成为彼此的宿敌,却又有着命运的羁绊。
坦诚的说,大狙对这个剧情是非常满意的,甚至有点得意,感觉人物关系设计的非常带感,而且也能更好的引入主角的真正的游戏路线,这个路线跟黑龙也是有所关联的,而且跟主角在现实中将要获-->>
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