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《联盟:我真没有摆烂啊!》 136 来自设计师的恶意(6/7)

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T很轻松就能将游戏时间拖到30分钟以后。

    到了这个时间段,QG的进攻就会陡然变得便秘,就算赢团也很难做出事情,很多时候,他们靠着前期的进攻领先着四五千的经济,但却死都上不去SKT的高地。

    恩,这一幕,在前世的LPL打LCK中,经常遇见。

    你领先四五千上不去对面高地,而对面领先一千不到就能轻松破你三路。

    在运营思路方面,年轻的QG和老谋深算的SKT差得太多。

    等游戏到40分钟以上,C位到达神装以后,QG的前期打架英雄开始出现乏力的情况,比赛就进入了SKT的节奏中。

    对于这个情况,banbazi教练眉头紧皱,还在寻找着解决之道。

    前期攻不进去。

    那难道要选后期英雄,跟SKT拼比赛运营能力?

    这更TM是找死啊!

    一时间,局势还是有些僵住。

    时间很快来到MSI开幕的前一天,战队也仍然没有找到很好的办法。

    “没事没事,办法是可以慢慢找的嘛。”linko在一旁缓解压力,说道:“比赛明天就开始了,大伙都好好休息,咱们是东道主,是要首战出场的!”

    “OKOK。”陈冬青躺在电竞椅上,面色淡定,他听着经理的话,转身跟队友说着晚安,然后就回到了自己的酒店房间。

    洗漱后躺在床上,陈冬青思考良多。

    他面色淡定,那都是在队伍面前装出来的。

    实际上,他现在压力天大。

    他明白队伍现在所处的困境,很简单,无非就是前期进攻无法撕开足够大的伤口,就算拿了优势也无法转化为胜势。

    而QG前期的进攻点,无非就是三驾马车,中野的联动,上路的分带,以及下路的推塔。

    只要三架马车能顺利跑起来,获胜就是轻而易举。

    但问题在于,SKT不是EDG。

    第一驾马车中野联动就不用说了,直接被一个Faker按死了。

    第二驾马车呢?

    乌兹加刘青松面对上deft加meiko还能打出优势,但如-->>

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