也忍不住略微舔了舔嘴唇。
旧版乌鸦啊,他也是有一段时间没见过了。
有多长时间?大概四五年吧。如何对线这个英雄,已经在陈冬青的回忆中渐渐淡忘。
但不过嘛
陈冬青倒是丝毫不怕。
因为对面上单是姿态。
虽然他对线乌鸦经验不多,但技能组他还是知道的,Q技能在6.9版本小型重做后改成了一个范围类技能,会标记范围内的单个敌人进行攻击,造成伤害。
W则是和后世乌鸦差不多,指定一个区域,在短暂延迟后造成伤害和禁锢。
E技能就简单粗暴了,对着人丢就会持续造成伤害,并且会增幅乌鸦的后续技能伤害。
R就是核心了,这是一个可以开关的技能,开启后持续扣蓝,但会持续伤害周围敌人,并且造成高额回复。
简单来说,就是和大树类似,法坦定位,没有大树肉,也没有大树的控制,但比大树伤害高。
那这么一看,什么英雄好打乌鸦就显而易见了,选个灵活且爆发高的英雄直接近身砍就完了!
“给我锐雯吧。”陈冬青开口说道:“这把不帮上都行,我自己就能砍他。”
“那行。”banbazi点点头,选择尊重上单大爹的意见。
紧接着QG选出锐雯之后又锁定一个蜘蛛,而IG则是后续拿出卡尔玛外加维克托,QG最后锁定冰女,BP结束。
双方阵容如下。
蓝色方IG:上单乌鸦,打野男枪,中单维克托,下路希维尔加卡尔玛。
红色方QG:上单锐雯,打野蜘蛛,中单冰女,下路卢锡安加牛头。
“这么看过来的话,QG还是选出了他们在MSI的时候经常使用的阵容啊!”管大校分析道:“看来他们对于新版本还并未适应。”
就连管大校也能很清楚的看出来,QG这套有些不契合版本。
毕竟现在的中野标配是一个大核法师外加一个野核打野,好吧,换句话说中野必须有一个男枪或是千珏,这样才配得上丰沛的野区资源。
“那也是当然的嘛!”记得也是笑道:“毕竟QG前段时间一直在准备MSI的比赛,-->>
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