口说道:「别忘了上把的教训,抓人和越塔的时候多思考。」
防御塔,先锋,小龙,我全都让!
虽然这一局edg的辅助位依然是没有选择开团英雄,还是主打一手对线,但他们倒是并不担心开团的问题。
他知道,男枪是没闪的,也知道,男枪现在需要刷野补经济。
他的闪现是在三分钟出头的时候在中路交的,而现在时间转到八分多钟,他的闪已经准备就绪。
这个盾是能被英雄普攻打掉的,所以厂长的想法是等护盾刷出来的第一时间,就迅速普攻a掉,让其抗塔!
其实qg现在的进攻节奏比起春季赛的时候已经放慢了很多了,毕竟他们已经将重心也逐渐转移到了发育起来以后的团战期。
死歌一级q技能伤害也是四十点,但死歌q是个圆形技能,不需要走位就能轻松命中所有野怪,而且d可以无限放。同时,打单体野怪双倍伤害,综合算下来,刷野速度是寡妇q的两倍不止!
这么一对比,你就知道寡妇刷野有多弱了,这个定位和蜘蛛类似,就是一个打节奏的英雄,所以速三也算是寡妇的常规路线。
「女警没闪。」iko没啥办法,只能将闪现记在聊天栏,
他们下路的优势依然还是在的,他们将河道视野做好,而后加大了压制力度。
三相鱼人带着一下戳
上去,防御塔血量立马掉了一大截,同时攻速还快,趁着大树回城的时间,一座高地塔轻松拿下!
依然还是一个字——让!
还能怎么说,qg上野二话不说,直接开干!
这版本潘森被动是普攻和技能累计释放四次,或者是释放时,就能刷新出一个护盾,可以抵挡一次超过40点以上的普攻攻击伤害,防御塔也算。
看到这个英雄出来,所有人都知道qg想干嘛了。
虽然他意识高达92点,已经绝对不低的,但他的注意力其实还是主要用在防gank以及支援上。
【春季赛的时候我还觉得qg就一个uzi厉害,但现在看来,其余四个都是怪物啊!也不知道是谁找来的这几个人】
厂长选出寡妇反蹲这个选择确实妙,但问题在于,这版本寡妇是-->>
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