新时间紧密结合。
在他节奏好的情况下,甚至可以做到走到哪里,哪里的野怪就正好刷新。
而且SofM很喜欢在第一件直接做提亚马特,就是为了增加刷野的效率。
很显然,这种打法就是绝食流打野的克星。
三级在上路阵亡的SofM先是回头刷了一圈野怪补等级,然后直接绕视野GANK中路,配合队友抓出了Doinb的闪现。
时间正好来到六分钟。
此时正是香锅准备刷野补等级的时候,SofM避其锋芒并不跟香锅对拼,而是直接带着中路队友来到另外半区,卡着野怪的刷新将香锅的野怪偷得干干净净。
野怪被偷,香锅并未升六,节奏一时间卡住。
而SofM节奏还在继续,靠着之前那波抓中抓出来的线优,SofM和中路顺势展开联动,成功对下路发起一波GANK。
这波GANK力度非常大,成功将乌兹和刘青松一起击杀,拿到两个头的水晶哥瞬间起飞!
得到人头滋润的水晶也逐渐找到状态,将下路优势牢牢占住!
当三个选手全部拉到上限的时候,蛇队谁都能赢。
最终,QG第二局遗憾落败。
“刘世宇这把节奏还是太差了。”banbazi忍不住在休息室里批评着:“开局被反蹲,野区也被算计,整场隐身,该有的节奏一点都没打出来!”
香锅坐在沙发上,低头听着批评,他也并不否认。
因为他知道这是事实。
绝食流,本身就是一个在刀尖上行走的打法。
虽然这个打法的节奏展开以后相当迅猛,很快就能打崩一条路并且顺势打崩打野。
但如果节奏遭到破坏,因为不刷野而引发的反噬也会格外的大,整场隐身都有可能。
对抗小花生,香锅就出现过问题。
对抗厂长,香锅也出现过问题。
而如今对抗SofM。又是一个全新的问题出现了。
S6本身就是野核的版本,各路高手打野层出不穷,每个高手都对于绝食流有自己的解决思路。
但.QG倒是并不慌乱-->>
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