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《游戏制作:我真的已经上岸了》 第两百五十三章 浣熊市警察局(2/7)

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顾右盼,却发现,刚刚那只被她三枪干倒的丧尸,又摇摇晃晃的站起来了!

    “我靠,生化危机的丧尸不会是那种根本打不死的设定吧,那就比较恶心人了。”

    “枪械只能短暂的让丧尸无法行动吗……这种设定一般出现在国内的一些恐怖游戏当中,而且面对的主要对手应该是实力强大的鬼怪。

    玩家需要一边用特殊的道具限制鬼怪的行动来拖延时间,一边寻找封印的办法。

    丧尸题材这个有点水土不服啊,待看吧。”

    水友们激烈的讨论着,二晓这边却是不管三七二十一,对着这个摇摇晃晃行动迟缓的家伙哐哐就是两枪。

    可当第二发子弹落在怪物的头上,一阵非常醒目的“爆头”特效清晰的在大家的面前呈现了出来。

    不同于之前的子弹只是掀翻了丧尸脸上的表皮血肉,这一下可是整整的爆开。

    而丧尸也是真的躺在地上一动不动起来。

    “这游戏是不是存在爆头之类的设定啊,爆头就能够把丧尸彻底打死。”

    二晓有些疑惑的问道。

    “你要不干脆在原地等一会,看看这丧尸还会不会从地上爬起来就知道了。”

    “所以就目前来看,要彻底把一个丧尸的头打爆,需要的子弹是五发,资源好紧张啊。”

    在原地等了几分钟以后,发现这丧尸真的不会再爬起来了,大家也是明白了自己刚刚的猜测是完全正确的。

    而出去的大门,也是很快就被二晓成功找到。

    在插上刚刚破旧的钥匙之后,大门缓缓打开。

    二晓操控着主角才刚刚推门而出,左手边一个满脸鲜血身穿条纹衣服的丧尸就猛地朝她扑了过来!

    “啊!”

    二晓此刻已经按下了“Esc”按钮,游戏进入暂停界面。

    惊天动地的一声惊呼直接让直播间的兄弟们都绷不住了。

    “二晓:这游戏我完全不带怕的!”

    “怕就怕,兄弟们又不会嘲笑你什么,是吧,哈哈哈哈!”

    “不是,这么简单的开门杀都怕吗?懂了,都是节目效果罢了。”

    刚刚还说自己不-->>

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