就目前而言,游戏给人的感觉就像是一个传统的线性RPG游戏。
洛白这边也是跟从着任务提示的指引,开始采访这起失踪案当中,失踪人员的亲属。
第一家的采访颇为顺利,以泪洗面的母亲哭诉着她的孩子是她唯一的希望。
当主角提出自己的来意的时候,她将自己所知道的东西全都说了出来,并且希望我们能够尽快的帮她把孩子找回来。
不过有意思的地方在于,针对这个女人所提供的信息,作为玩家的我们肉眼可见一个选项:
“如果你不把隐瞒的东西全都告诉我,你的孩子永远也不会回来的。”
但当选择这个选项之后,反倒是女人一言不发。
线索在这里断了。
主角被迫需要去第二家寻找线索。
“游戏到目前为止,除了开场的殴打混混的内容之外,没有任何的战斗内容啊,怎么感觉挂羊头卖狗肉?”
“剧情方面感觉也8太行的样子,为啥能什么也不说的?你儿子丢了都不说吗?”
“游戏自由度差点,我想看到胁迫选项。”
玩家们发表着自己的意见,因为刚才看到感兴趣内容的激动情绪也渐渐的冷却下来。
也就是在刚刚赶到第二家家中的时候,任务目标的死亡,让原本感到有些无聊的玩家突然精神一振。
也正是在第三家,飞速赶到这里的主角,终于迎来了第二场战斗。
播片肯定是少不了的。
对面自报家门蝮蛇帮,在放了一堆垃圾话之后,战斗正式开始打响。
蝮蛇帮三人小队一开场,就用纯粹的火力压制给操控主角的玩家浇一盆冷水。
你以为这是武侠?食大便啦你!
子弹在空中交织成火力网,主角也只敢躲在掩体后面。
但义体毕竟是义体。
快的就像是开了加速齿轮的主角明显跟这几个蝮蛇帮的扑街仔不是一个画风的。
仅仅只是在掩体后几个穿插。
主角就已经来到了几个家伙的面前。
在杀掉两个,并且将其中一个-->>
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