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游戏制作:我真的已经上岸了 第三十四章 优秀的“类奥日”游戏(二合一)(6/7)

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玩!”

    蒲星宇眼前一亮。

    “这就是我说的,《魔界传说2》不是抄袭,而是借鉴的原因所在。”

    洛白平静的阐述着,

    “说真的,我很佩服魔界传说的制作团队。

    他们仅仅凭借一段我当时在独立游戏节上demo的演示,就能够将这类游戏的核心卖点给深挖出来,再加入自己的东西。

    虽然整个地图设计上的确还存在较大的瑕疵,但在能力系统的设定上,他们做的相当的不错!

    无论是化身蝙蝠,还是调动月华创造平台,亦或是猩红之眼开启封印之门,都完美契合了主角半吸血鬼的身份。

    而主角这一路上通过激活血统,获得能力的正向驱动,也为游戏提供了充沛的可玩性。”

    洛哥印象中有这么夸赞过别的游戏吗?

    蒲星宇鸡皮疙瘩都要出来了。

    “所以,洛哥,咱们的奥日……”

    看着蒲星宇脸上的忧心忡忡,洛白脑门上浮现出一个大大的问号。

    你个小比崽子居然敢怀疑我们奥日是吧,明天不用来上班了!

    “我还没说完呢。”

    洛白脸上再度挂上了那副风轻云淡的微笑,

    “《魔界传说2》很好,我愿称其为优秀的‘类奥日’游戏!”

    “类奥日游戏?”

    蒲星宇一阵失神喃喃自语。

    这个世界没有银河战士,也没有恶魔城,那这种游戏类型的名字,当然就属于奥日啦。

    “是的,类奥日游戏。”

    洛白继续操纵着手中的角色,轻松惬意的一边解开着游戏设计者绞尽脑汁创建的谜题,一边缓慢的阐述着,

    “学生永远只是学生,现在的《魔界传说2》还是太过稚嫩了。

    不提他稀烂的操作手感以及存在极大缺陷的地图设计,光是在美工方面,我们就能打得它找不着北了。

    静静等待吧,市场终究会给出答案,一切的阴谋诡计在真正的实力面前,不值一提!”

    洛白掷地有声,那一言“不值一提”好像敲在几位员工的心中,彻底击碎了他们心头的-->>

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