,他拿起电话看了一眼,是主管打过来的。
“喂,什么事?”
“墨非,快起来!出大事啦,你的副本被人给踹门啦,对方带队的是个叫拂晓神剑的英雄,目前已经触发剧情战役啦!战役的名字叫做【屠龙勇士的赞歌】,对方摆明了是冲着你来的,你还不赶紧过来!”
什么,墨非瞬间就清醒了过来。
他迅速的穿好衣服用冷水洗了把脸直奔直播间,路上顺便从主管口中把事情的大概给了解清楚了。
就在十分钟前,大概凌晨三点的时候,一个满编的冒险者团队忽然出现在可黑暗龙巢副本的入口处,他们没有任何停顿,一路砍菜切瓜般的直接攻上了龙火峰。
守卫副本入口的那群精英龙人守卫甚至没能撑过五分钟就全军覆灭了,如今这队冒险者已经杀入了副本之中,并且触发了剧情战役。
原来如此!原来如此!
墨非终于明白为什么之前会觉得不对劲了,感情那一整个公公会都是为了吸引自己的注意力的诱饵,真正的杀招在这里等着呢。
这里就不得不解释一下了。
剧情战役是只有满足某些条件才能触发的特殊游戏事件。
最常见的就是英雄和BOSS之间的对决,如果只是冒险者组成的团队攻打副本,是不会触发剧情战役的。
因为从游戏剧情角度上讲,冒险者作为个体是并不存在的,他们只是背景板一类的东西,因此无论被冒险者干掉多少次,BOSS都可以再次复活。
英雄也是一样,在野外被怪物干掉无所谓,一转身就可以自家卧室中醒来,躺上几天就又能活蹦乱跳的蹦跶了。
但是一旦触发了剧情战役,那情况就完全不同了。
苍穹世界这个游戏,有一个苍穹编年史的设计,游戏中发生的种种事件,都会被记录在苍穹编年史中,整个游戏的剧情的发展,都是根据苍穹编年史来推进的。
如果BOSS是被冒险者玩家杀死的,那么在游戏剧情中压根就没有这回事,也不会被记录在苍穹编年史上,因为从剧情上讲,冒险者只是一个背景板而已,虽然确实有这么一个群体,但是作为个体来说却是不存在的。
毕竟冒险者那么多,还可以无限复活,而BOSS的数量-->>
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