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原本约定好的,以后要一起生活下去,但是要拯救一些果然是要牺牲一些,伊莉雅选择牺牲自己救了士郎。
在之前的线路中,陈萌果还觉得伊莉雅这只萝莉挺讨厌的,毕竟她那时候用berserker各种搞事,但是看到这条线的结局,她又不可抑止地对其产生了强烈的怜爱之心,然而最终她依旧是个悲剧。
姜雪倒是挺喜欢“伊莉雅”这个角色,甚至还觉得对方挺适合当魔法少女,总觉得“魔法少女伊莉雅”听起来蛮顺口的。
而不得不说,要论三条线路之中,到底哪一条最能触碰到玩家的内心深处,那有很大的可能,就是HF线!
毕竟它下的猛料越多,自然引起的反应就会更大!
在这个galgame上市大概两周之后,当玩家们陆陆续续地完成了这个游戏,各种各样的评论与感想,自然纷纷出炉!
需要指出的是,在这个平行世界,仅凭一部《FSN》,它自然也没有火出圈,但是在二次元圈子,它却被吹成了神作,而且销量一举突破了百万!
只能说这个世界的华国单机游戏,还是挺有市场的,玩家们也习惯了购买这种买断制的单机游戏,可不像地球,当初米哈游的第一款游戏,就是单机买断游戏,结果懂的都懂,后来他们就在“免费抽卡”二次元手游领域种一路狂奔……
然后财富密码也找到了,后面出的崩二、崩三乃至于“黑暗降临”的《原神》,就没有一款亏过钱,再到《星穹铁道》,那个铺天盖地的广告宣发,全世界各国玩家们的响应,简直成了曾经一呼百应的“暴雪”。
许清如虽然并不是这款《FSN》的总制作人,但她绝对能算主创之一,她其实也挺好奇这个世界的玩家们,对这款galgame的评价。
让她十分满意的是,那些本来就是galgame的狂热爱好者,已经将这部作品捧成了超级神作,并且还认为它开创了一个“召唤英灵乱斗”流的新流派。
想必这部作品将会衍生出无数同人作品,脑洞小的同人作者,大概只会遵守原版的框架,搞圣杯战争,开头必定要去拯救一下间桐樱什么的。
而脑洞大的同人作者,估计已经在设定自己的英灵了,里面说不定也还会有个娘化的帝王式人物,毕竟这种人物的时髦值确实高,尼禄不也被-->>
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