娘化了么……
甚至金闪闪也变成了“娘闪闪”,总觉得傲娇的“娘闪闪”,要比金闪闪更有意思。
不得不承认,《fate》的世界观,真的很适合写同人作品,许多人都能根据它的世界观,进行二次创作,来重新创造属于自己的魔术师、英灵之间的战斗。
除了资深galgame的粉丝,在高呼《FSN》是神作时,还有不少因为许清如的宣传,而好奇地去尝试了一下这款游戏的玩家,则这样评论道:
“本来我对galgame的印象真不怎么样,感觉就是没有任何内涵,剧情套路单一,只是单纯地给玩家们发福利的游戏类型,但是现在这一部《FSN》,却完全改变了我对这个类别游戏的看法!我几乎是一口气将这个游戏的三条线路都玩完了,然后只有一个词能形容我当时的感受,就是——意犹未尽。”
“我觉得这部游戏最完美的地方,画面就不说了,许清如的画技与审美,我反正是认的,还有就是它那达到巅峰的配乐,那简直可以轻易让人代入到这个游戏世界中去,好像这个许清如也参与了吧,太牛了!”
“表示去掉那明显就是给玩家发福利的补魔场景,就更棒了,话说以我这超级细节党的眼力,一眼就看出了补魔的场景不是许清如所画,感觉就缺少了点刺激……”
“只求这部游戏被改编成漫画甚至是动画,到时候我一定会在第一时间追看它!”
……
没错,因为许清如参与了这部神作galgame的美术与配乐,她在这两方面展现出来的艺术才能,直接被玩家们吹上了天!
实际上玩家们不知道的是,游戏中有些致郁发刀的剧情,她也参与了,为了文艺值嘛,不寒碜!
可是在脚本、编剧名单中,她却并没有用本名,其实她是真不想被玩家们揪出来骂“老贼”,或者说有了这个名头之后,她再发刀的话,读者、玩家们会有心理准备,效果就没那么好。
如果可以的话,她甚至都不想出现在名单中,但是哥哥许明伟比较看重这个,让她哪怕随便取个笔名都行,结果她就取了个“帆船”,算是爱游社中的编剧团体里挂名了。
像接下来爱游社要开发的塔防抽卡手游《明日方舟》,许清如就基本上只参与了世界观设定、重要人物的塑造,其他就直接交给团队了-->>
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