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《游戏制作:我真的已经上岸了》 第三百五十八章 冥刻者们(3/7)

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遇到过,虽然本身只有1/1的面板,但双向攻击的效果的确强横,是非常好用的印记献祭材料。

    而螳螂神人如其名,神一般的存在。

    三向攻击一人守三路,加一点攻击等于加三点。

    就算篝火当中没有遇到加攻击力的事件,但将其献祭给攻击本身就很强力的卡,直接三倍强化。

    正常情况下来说,二晓肯定是不会犹豫就将其拿下的。

    但这一局,出现了一张之前从来都没有遇见过的稀有卡牌。

    衔尾蛇。

    二血1/1的面板可以说是很差的那类,虽然本身附带不死之虫印记可以拿来献祭。

    但蟑螂显然是更好的选择。

    “衔尾蛇应该跟奇怪的幼虫一样,有些特殊机制的,先拿了看看,反正这一把感觉也大概率过不了。

    没有拿到比较强的自制卡牌,也没有强大的雕像。”

    目前而言,一把游戏能不能过,在大家的眼中,雕像已经成了决定性因素。

    一个战斗事件。

    献祭两张松鼠,衔尾蛇上场。

    1/1的面板没有什么特殊之处。

    但在其被击杀之后,因为不死之虫印记重新回到手上,衔尾蛇的面板变成了2/2。

    “艹,原来是每死一次就能够提升一点面板啊,衔尾蛇有上限没有?

    如果没有,岂不是死六次以后,就可以变成两血的长毛野人?”

    “长毛野人算个屁啊,衔尾蛇自带不死之虫,比野人强大到不知道哪里去了。”

    “七血七攻一般已经没人能够打死了,有没有这个不死之虫区别不大吧。”

    “看不起我蝰蛇?”

    “这把好像已经看到过关的希望了。”

    “卡组厚度的问题不解决的话,感觉也比较的难。”

    的确。

    就目前为止,除了战斗开始的时候,可以一次性抽取四张卡牌,就剩下每回合一次的抽排机会。

    邪恶冥刻目前的卡牌战斗的核心机制在于献祭。

    伱最起码需要用一张卡去换取一张卡。
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