而螳螂神人如其名,神一般的存在。
三向攻击一人守三路,加一点攻击等于加三点。
就算篝火当中没有遇到加攻击力的事件,但将其献祭给攻击本身就很强力的卡,直接三倍强化。
正常情况下来说,二晓肯定是不会犹豫就将其拿下的。
但这一局,出现了一张之前从来都没有遇见过的稀有卡牌。
衔尾蛇。
二血1/1的面板可以说是很差的那类,虽然本身附带不死之虫印记可以拿来献祭。
但蟑螂显然是更好的选择。
“衔尾蛇应该跟奇怪的幼虫一样,有些特殊机制的,先拿了看看,反正这一把感觉也大概率过不了。
没有拿到比较强的自制卡牌,也没有强大的雕像。”
目前而言,一把游戏能不能过,在大家的眼中,雕像已经成了决定性因素。
一个战斗事件。
献祭两张松鼠,衔尾蛇上场。
1/1的面板没有什么特殊之处。
但在其被击杀之后,因为不死之虫印记重新回到手上,衔尾蛇的面板变成了2/2。
“艹,原来是每死一次就能够提升一点面板啊,衔尾蛇有上限没有?
如果没有,岂不是死六次以后,就可以变成两血的长毛野人?”
“长毛野人算个屁啊,衔尾蛇自带不死之虫,比野人强大到不知道哪里去了。”
“七血七攻一般已经没人能够打死了,有没有这个不死之虫区别不大吧。”
“看不起我蝰蛇?”
“这把好像已经看到过关的希望了。”
“卡组厚度的问题不解决的话,感觉也比较的难。”
的确。
就目前为止,除了战斗开始的时候,可以一次性抽取四张卡牌,就剩下每回合一次的抽排机会。
邪恶冥刻目前的卡牌战斗的核心机制在于献祭。
伱最起码需要用一张卡去换取一张卡。